黄色い花が咲く野原で、シルクハットと丸メガネ、ヘッドホンをつけたヘビのアバターが、両手でサムズアップしている

VRChatとの距離感を見直す

「昔に戻る」のではなく「今の自分が安心して過ごせる付き合い方」を考える。

VRChatを始めた頃

自分がアバターを纏う感覚。ワールドで今まで見たことがない仮想現実の世界。案内してもらった人の繋がりでどんどん増えていくフレンド。初めての経験にたくさん刺激を受けた。

VRChatで初めて使ったアバターの視点。赤い和傘の下、星空と木の柵を背景に、緑色のトカゲのアバターが自分の手を見ている
薄暗い石壁の部屋で、シルクハットと片眼鏡をかけた、緑の頭に橙色の体のヘビのアバターが、こちらに手を伸ばしている

フレンドが増えて楽しかった時期

ケモノコミュニティで知り合った人と意気投合して、ボードゲームを遊ぶグループのスタッフになった。ホームワールドをアップロードして、フレンドを招いて遊んだ。寝ているフレンドのところに書き置きをして回った。たくさん楽しいことがあった。

雲のような金色の地面のワールドで、花札を遊んでいる様子。2人のアバターの間に畳の台があり、札の並んだ大きな表示が左右に浮かんでいる。右の1人はシルクハットとマントのヘビのアバターで、ピースサインをしている
木のテーブルを囲んだ、ホームワールドでの食事の様子。テーブルに料理と缶が並び、アバターが3人いて、1人が炎を吐いている。壁には入室者の一覧の板がある
黒いボードにオレンジ色のペンで書かれた落書き。「おそようございます」「ツムンテマ」の文字と、帽子をかぶった顔や箱の絵がある。上に「tsumuntema WIN」と勝敗の表示が出ている

私の考え方のクセはVRChatと相性が悪い

私には白黒思考のクセがあり、「実害を受けたから」ではなく「考え方や振る舞いが自分とは合わない」という理由で人から距離を置くことが多い。SNSでの普段のポストや、ソーシャルVRでの言動を見てそう感じると、SNSのアンフォローやブロック、ソーシャルVRでのアンフレンドやブロックを頻繁に行う。「好き」「嫌い」の中間がなく「嫌い」に全て割り振ってしまう。

ブロックした/された相手がいるインスタンスにいると他の人と会話が噛み合わなくなってしまうし、アンフレンドした/された相手でも一緒にいるのが気まずくなる。「その人と会話すること」ではなく「同じ空間を共有していること自体」が苦痛に感じるようになる。

VRChatは人のつながりが濃いので、Aをアンフレンドorブロック→AのフレンドのBとは仲がいい→BのFriend+に入る→Aも来ている、ということが普通に起こる。そういう相手の人数が増えるほど、遭遇率も上がってしまう。自分の心を守るために行った関係整理が、自分の行動範囲を狭める要因になっていく。

現実世界(IRL)の変化

現実世界でやるべきことに取り組むようになった。家事に参加したり、料理にチャレンジしてみたり。

生活リズムの改善にも取り組んでいて、以前のように毎日夜ふかしはできない。

元々やっていた趣味の活動も少しずつ元に戻っていた。個人サイトの改修や、コンピューターいじり、作曲などの創作活動、従来のSNSでの投稿。毎日VRChatにログインしなくても十分楽しめるし、日常生活でもっとやるべきことがたくさんある。

それでも楽しむ方法

昔と同じ感覚のVRChatに戻るのは難しい。だから、新しい過ごし方を考える。

  • 一人でワールド巡りをする
  • 信頼できる少人数だけで遊ぶ
  • イベントだけ参加する
  • 創作活動を見せる場として使う
  • 苦しむことが多いなら、無理に入らない

これが私の現時点での自分なりの回答だ。これからも、きっと楽しいコトが待っている。

VRChat内の自己紹介ポスター。「ツムンテマ」「音を写し、声を創る。」「Music × Voice Synthesis Creator」「Singer Alias:青代翔」と書かれ、活動の一覧と3つのQRコードが載っている。右側にシルクハットのヘビのアバターが両手でサムズアップしている

  • 自己紹介

    ...達成したことで将棋のことを思い出し、2020年に同じく彼が最年少タイトル挑戦、二冠獲得したのを見て、大人になってからたびたび将棋に触れている。最近はほぼ見るだけ。 VRChat 2024年5月下旬から本格的に遊び始め、ここまで書いてきた趣味がほとんど手につかなくなるほどドハマリしたソーシャルVRプラットフォーム。このVR空間を通じて知り合いがたくさんできた。...

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